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しょうぴょん しょうぴょん 対戦ポケモンクラスタ @syo_pyon 説明文 ポケモン対戦頑張ってます! にわか勢でレートも低いですが廃人になれるようにがんばってますー 好きな▲▽ 好きなポケモンはランターン 好きなタイプは水 好きなトレーナーはシゲル ここをクリックして~~地方に戻る/トップページ
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メガブリガロン メガマフォクシー メガゲッコウガ メガファイアロー メガビビヨン メガカエンジシ メガゴーゴート メガゴロンダ メガニャオニクス♂ メガニャオニクス♀ メガギルガルド メガギルガルド(2) メガペロリーム メガカラマネロ メガカラマネロ(2) メガガメノデス メガエレザード メガニンフィア メガオーロット メガパンプジン メガヌメルゴン メガヌメルゴン(2) メガゼルネアス メガイベルタル メガジガルデ メガブリガロン 88/107/122/74/75/64 ↓ 88/137/142/84/95/84 特性:じきゅうりょく 「じきゅうりょく」は、技のダメージを受けると防御が1段階上がるというもの。そのため、メガブリガロンは、「やどりぎのタネ」による定数回復を盾に特性「じきゅうりょく」で防御を上げていく戦法が強いと思われる。防御を攻撃の数値として計算する「ボディプレス」との相性もよい。 メガマフォクシー 75/62/72/114/100/104 ↓ 75/62/87/149/135/119 タイプ:炎/エスパー 特性:マジックミラー やや黒味を帯びたローブ状の毛皮を纏っており、より魔術師っぽくなっている。 特性マジックミラーによりいたずらごころ持ちのポケモンに対し有利(特にクレッフィ)に。 メガゲッコウガ 72/95/67/103/71/122 ↓ 72/95/157/103/71/132 タイプ:みず/ゴースト 特性:へんげんじざい 甲冑や兜を被った姿。モチーフは武者。 高い物理耐久を持ち、へんげんじざいによる撹乱と打ち合い性能が高まった。 また、タイプがみずとゴーストになることでほとんどの先制技を半減以下に出来るようになった。 素早さも上昇。130族を抜ける素早さを持ったため、倒せる相手も増えたかな? 反面特防は相変わらず薄いので、そこを狙われないように注意したいですね。 メガファイアロー 78/81/71/74/69/126 ↓ 78/111/111/74/89/136 タイプ:ほのお/ひこう 特性:オーバーウィング 口先からとさかにかけてくちばしが伸び、戦闘機の逆羽を思わせる尻尾や、燃え盛るように揺らめく腹部の模様が特徴。 なんか身体の中にあるジェネレーター器官をフル稼働させてる感が凄い。 特攻以外の種族値がバランスよく伸び、最速の場合はメガライボルトをも抜いて蜻蛉を放つことが出来る。 特性オーバーウィングはひこうタイプ技を優先度+2で放つことが出来る特性。 これにより通常ファイアローに対してはめっぽう強く出ることが出来、また先制技耐性も向上し打ち合いに強く出ることが可能。 RSリメイクで増えるであろうファイアローの抑止力。 メガ枠を消費してアローを見るか、それ以外を見るかの二択のパーティ構成が出来る。 後耐久も上がってるから鬼火耐久型にも向く。 メガビビヨン 80/52/50/90/50/89 ↓ 80/62/70/120/70/109 タイプ フェアリー・むし 特性 ふしぎなかざむき 羽についていたりんぷんが全て取れて、ビビヨンの周りを土星のように回り続けている。肝心の羽は、りんぷんの代わりにフェアリーオーラが具現化したベールがついている。 とくこうが大きく上がり、その他の能力も全体的に上がった。 タイプはフェアリー、むしに変化する。一見タイプ一致ぼうふうができなくなって弱体化した印象を受けるが、後述する特性で補うことができる。 特性は専用の“ふしぎなかざむき”風技がフェアリータイプに変化して、場にいる全てのポケモンの技の命中率も1.3倍となる。効果がもりもりの強特性だが、弱点もあり、相手の命中率も上げてしまうことだ。 メガシンカしても心許ない火力と素早さと耐久を、通常ビビヨンから譲り受けた害悪戦法で補っていく必要のある玄人向けポケモン。 メガカエンジシ 86/68/72/109/66/106 ↓ 86/68/92/139/86/136 タイプ:ほのお/ノーマル 特性:いかく 特攻・耐久・素早さがバランスよく伸び、特性威嚇を獲得。 まるでメガライボルトの無・炎版のような性能だが 使わない攻撃以外は全て勝っている メガゴーゴート 123/100/62/97/81/68 ↓ 123/130/92/97/111/78 タイプ:くさ 特性:あついしぼう 草の毛皮がよりふさふさになり、全身を覆う。特性あついしぼうのほか耐久面が大幅上昇。炎氷に強くなる点はメガフシギバナと被るが 元々回復手段が豊富で物理よりなので違いは出せるはず メガゴロンダ 95/124/78/69/71/58 ↓ 95/164/98/69/91/78 タイプ:かくとう/あく 特性:せいぎのこころ 番長っぽくなった。 特性は正義の心。弱いものいじめは許さない。 メガニャオニクス♂ 74/48/76/83/81/104/466 ↓ 74/48/116/93/121/114/566 タイプ:エスパー/あく 特性:いたずらこころ 前代未聞の性別により全く違う形態へメガシンカ。 ♂の場合は元々の強みだったいたずらごころを継続。また補助技主体の動きに添うようにBDが大きく上昇する。 タイプが悪になったことで悪ゴーストに強く出られるようになった他、同じよういたずらごころ持ちから変化技を受けることがなくなった。 (別案) 74/48/81/118/131/119/566 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:いたずらこころ メガニャオニクス♀ 74/48/76/83/81/104/466 ↓ 74/48/81/133/91/139/566 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:サイコメイカー 前代未聞の性別により全く違う形態へメガシンカ。 ♀の場合は特性サイコメイカーになり、メガシンカと同時にサイコフィールドを設置できるように。敵の先制技を透かしながら攻撃できる、擬似はやてがえし。 もちろん火力もフィールド補正を合わせれば一級品。ワイドフォースも合わせて♂尊♀卑気味だった評価を覆す。 (別案) 74/48/81/133/91/139/566 タイプ:エスパー/あく 特性:サイコメーカー メガギルガルド 60/50/150/50/150/60 60/150/50/150/50/60 ↓ 60/150/100/150/100/60 タイプ:はがね/ゴースト 特性:すりぬけ 盾は捨てて、レーザーブレードのような青白い刀身を持つ姿に。 完全にムーンライトソード。 色違いは紫色。閻魔刀。 特性すりぬけにより、相手の進化前のキングシールド読み身代わりなどを許さずぶん殴れる。 また、シールドフォルムまでとは行かないが、 ブレードフォルム→メガシンカで、耐久力を補強しながら行動ができる。 どちらかというと安全にAC150からの攻撃を二連で行えることがでかいかな? 弱点保険などのアイテムは持てないため、爆発力には欠る メガギルガルド(2) 60/50/150/50/150/60 60/150/50/150/50/60 ↓ 60/120/90/155/90/105 タイプ:はがね/ほのお特性:てきおうりょく ギルガルドのモチーフがエクスカリバーらしいので、アーサー王が持つもう一つの剣「カレトヴルッフ」がモデル。 ヒトツキの色違いが赤かったので思いついた。盾を捨てて素早さが上がり、両手には真っ赤に燃えるレイピアを持つ。 鞘には地獄の炎を思わせる装飾がつき防御・特防が上がった。 さらに、攻撃を犠牲にし魔力を増大させた事で、特攻が上がった。ただし、特性の関係上上昇量は控えめ。特性は”ギルガルドに認められたという事でてきおうりょく“ 真のトレーナーと認められた時のみ現れるメガシンカ。過去にはこのポケモンを持った王が戦争で驚異的な力を発揮した。 またパワーアップした霊力により繰り出される揺らめく炎には、真のトレーナーや王に従う者を狂戦士化させる効果もある。 そのため凶戦士になったものはバーサーカーと呼ばれ恐れられた。 メガペロリーム 82/80/86/85/75/72 ↓ 82/80/116/135/107/60 タイプ:フェアリー 特性:ホイップダッシュ(フェアリー技を覚えていると素早さが2倍になる) ケーキを思わせる容姿に変化。 素早さ自体は落ちているが特性により数値だけならあのテッカニンすら超える脅威の早さを出す。 メガカラマネロ 86/92/88/68/75/73 ↓ 86/132/118/118/105/23 タイプ:あく/エスパー 特性:マジックミラー 口元(顔と髪のような触手) 腹 頭 足(シンカ前にあった腕のような長い二本) といったイカとしてあるまじき体型になり、配色は反転色のそれのようになる。 黄土色をベースにした紺色の模様。 ヒレは長く鋭く伸びて腕のような形状に変化。これで殴る。 素早さが下がるものの、耐久面、火力面が伸び、なにげに幅広い特殊技レパートリーを活かしやすくなった。 反面、特性がマジックミラーになるためメガシンカ前のようなあまのじゃく馬鹿力連打はできなくなる。 種族値バランスは、修得するトリックルーム前提のバランスであるためトリックルームは必須? その際、催眠読みの挑発や、物理型読みの鬼火をマジックミラーで弾いて安全にトリックルームが出来るだろう。 メガカラマネロ(2) 86/92/88/68/75/73 ↓ 86/92/108/98/95/103 タイプ:エスパー/あく 特性:ぎゃくてん メガシンカ体は、カラマネロが逆さに倒立してパッと見、烏賊の姿に見えるようになった。 特性のぎゃくてんは、お互いの攻撃の相性が逆さになり効果抜群が今一つに、今一つが効果抜群になる。 効果があるのはあくまでも「てんねん」や「ノーガード」のように自分が攻防に絡む時のみである。 また、相手の特性が「かたやぶり」の場合、相手はそのままの相性で攻撃できるがメガカラマネロからの攻撃は 相性が反転する。 メガガメノデス 72/105/115/54/86/68 ↓ 72/145/95/104/76/108 タイプ:みず/いわ 特性:ストーンパージ 身体の岩部分が吹き飛んで全体の岩量が少なくなり露出が増え、立ち方もがに股から、背筋を伸ばした凛々しい直立に変化。 心なしか筋肉質にもなっている。 他にも背中から翼のような形をした巨大なカメテテが生え、神々しくなるなどのビジュアル的変化がある。 特性ストーンパージは、登場と同時にステルスロックを展開する特性。 場合によっては一人で全抜きも可能になる。 メガエレザード 62/55/52/109/94/109 ↓ 62/55/82/149/104/129 タイプ:でんき/ノーマル 特性:ゆきのちから(天気が霰の時、特攻が1.5倍になる。但し、すながくれと違ってダメージは無効化しない) 特攻・耐久・素早さがバランスよく伸び、特性ゆきのちからを獲得。これで一応全天候に対応した メガニンフィア 95/65/65/110/130/60 ↓ 95/75/80/130/160/85 タイプ フェアリー 特性 マジックガード 耳と首元のリボンが取れて、背中に蝶を思わせる小さめの羽が生える。 メガシンカ後は種族値が全体的に上昇し、特性が防御系特性の最高峰とも言えるマジックガードに。 特殊面はヌメルゴンを上回るほどに硬く、状態異常や天候によるダメージも受けないため、特殊アタッカーにはそうそう突破されない。 ただし物理面はそこまで高くないので注意が必要。 メガオーロット 85/110/76/65/82/56 ↓ 85/150/112/65/112/50 タイプ ゴースト/毒 特性 もりののろい(場に居るポケモンに草タイプを追加) 特性のため実質ゴースト/毒/草の三タイプの複合。 特性のおかげで相手に毒タイプの攻撃が通りやすいが弱点は増えてるため注意(弱点は炎氷飛エ霊悪) どちらかと言うとシングルよりもダブル以上で脅威となると思われる。 強制的に弱点の多い草タイプを追加されると相手側としてはたまったもんじゃない。 逆に味方側で相性が良いのは弱点がマイナー気味の良複合を作れる水と炎タイプ。 メガパンプジン 55~85/85~100/122/58/75/99~54 ↓ 55~85/85~100/122/108/100/124~79 タイプ 草/炎 特性 ハロウィン(場に居るポケモンにゴーストタイプを追加) 特性のため実質ゴースト/草/炎の三タイプの複合。 炎技を活かせる様に炎タイプを追加し特攻を上昇。耐性面でも炎と氷が弱点から消えるので恩恵が大きい(弱点は飛岩霊悪) サイズごとに種族値が変わるため素早さ重視の特殊アタッカーや耐久&二刀流アタッカーなど色々選択出来る。 特性のため霊技に一貫性が出るが、相手がノーマルタイプの場合は弱点悪のみになるため注意。 ダブル以上で使用する場合はバンギを初めとする悪タイプと組ませると相性が良い。 メガヌメルゴン 90/100/70/110/150/80 ↓ 90/120/160/130/180/20 タイプ ドラゴン/フェアリー 特性 そうしょく チョッキヌメルゴンよりは特殊耐久、素早さが下がるが、かわりに物理耐久が大幅に上昇し、タイプにフェアリーが追加される。 りゅうせいぐんが無効になり、一撃で突破することは困難である。 タイプと特性の関係上、キノガッサに強い。 メガヌメルゴン(2) 90/100/70/110/150/80 ↓ 90/110/100/140/180/80 タイプ みず/ドラゴン 特性 さいせいりょく 水の力を手に入れて、腹が水のように透明になる(というか水の膜がお腹につくイメージ)。しっぽには水の力で具現化した殻がつく。ようはヒスイヌメルゴンに逆戻り。とは言いつつ、殻が浮いてるため重さはないので、ヌメルゴンは元気そう。 タイプにみずが追加されて、耐性がさらに増えた。ふりーずどらいが4倍になるのが痛いか。 種族値は全体的に上昇し、特に防御と素早さととくこうの上昇が大きい。 特性はさいせいりょく。回復技ない問題もこれで解決。特殊では勿論、物理も上がったうえ、弱点もフェアリーとドラゴンしかないため(フリドラは除く)下手な一致技ではさいせいりょくの交代一回だけでも全回復出来るほど硬い。勿論、ドラゴンタイプ相手でも流星群で弱点がつけれるのも強い。というかみずタイプのくせに大文字を覚える意味の分からない技範囲を持つ正真正銘の化け物と化す。 メガゼルネアス 126/131/95/131/98/99 ↓ 126/141/105/171/118/119 特性:フェアリーオーダー 特性「フェアリーオーダー」は、場に出たすべてのポケモンのフェアリー技を強化する「フェアリーオーラ」に加え、フェアリータイプのポケモンの効果バツグン時の被ダメージを軽減する(倍率はどちらも1.33倍)。苦手なメガフシギバナやヒードランからの攻撃を軽減できることは利点の一つだろう。 Cに40、Dに20、Sに20と特殊アタッカーとしての変化となっているが、パワフルハーブを持たせられないため「ジオコントロール」を採用しづらい。一方で、積まずともメガゲンガー並のCとメガボーマンダ並のSを持ち、BDともに上がっているため、交代戦への適性がある。ゼルネアスの型が増えるということは、パワフルハーブ型のゼルネアスとメガゼルネアスで択を迫ることができることで、これが最大の利点といえるかもしれない。 ↑ 特性のフェアリーオーダーが9文字です。確か特性って8文字が限度だった気がするのでもしかしたら採用できないかもしれません。 ↑ まあ名前は適当に考えたのでそこは目を瞑ってもらって笑 変えるとするならミストフィールドから取って「ミストオーダー」とかでしょうか ↑ そうですね。目を瞑って...瞑って...zzz メガイベルタル 126/131/95/131/98/99 ↓ 126/171/115/141/108/119 特性:ダークオーダー ゼルネアスと反対に、ABSに補正がかかり、物理寄りの性能になった。「デスウイング」や「あくのはどう」が特殊技なため、アンチシナジーに思えるが、「ふいうち」や「はたきおとす」の威力は凄まじく、「とんぼがえり」や「いわなだれ」など技も揃っているため、物理型としての活躍は見込める。一応Cも10上がっているため、サブウェポンとして特殊技を採用するのも一考の価値あり。 特性「ダークオーダー」は、メガシンカ前の特性「ダークオーラ」の効果に加えて、場に出たすべてのあくタイプのポケモンの効果バツグン時の被ダメージを4分の3に抑えるというもの(劣化版デルタストリームのあくタイプver)。フェアリーへの場持ちが良くなったが、「はがねのつばさ」以外にフェアリーへの打点がないため、過信は禁物。 メガジガルデ 216/100/121/91/95/85 ↓ 216/150/131/141/105/65 特性:ブレイクオーダー パーフェクトフォルムのメガシンカ。公式ではメガシンカ前の特性は50%フォルムと同じ「スワームチェンジ」だが、フォルムチェンジ後に実質特性なしというのもかわいそうなので「リジェネレーション」あるいは「スワームヒール」、「スワームリカバー」などの名前で、フォルムチェンジ後に1度だけ全回復する特性を与えたい。 メガシンカ後の特性は「ブレイクオーダー」で、ジガルデが場に出ているとき、場に出たすべてのポケモンのタイプ相性を反転させるいわゆる「さかさバトル」状態にするというもの。これにより、こおりタイプの4倍弱点やフェアリータイプを克服することができるほか、ハバタクカミやサーフゴーなどの弱点の少ないタイプを弱点だらけにすることもできる。特にダブルバトルでは白馬バドレックスなどの弱点の多い味方をいるだけでサポートすることができ、ジガルデを交代させるタイミングを自分が決められることを活かしてさかさバトル状態をいきなり解除して相手に本来の弱点を味方に突かせることもできる。 種族値に目を向けると、AC+50、BD+10、S-20と、両刀高耐久鈍足アタッカーといえる変化を遂げた。ACについては、禁止伝説としては火力不足が否めなかったジガルデとしてはうれしいポイント。防御面の上がり幅は小さいが、216という規格外のHP(と、でんきタイプをさかさ状態で4倍としないなら、耐性の改善)のおかげで並の攻撃ならば余裕を持って耐えられるためさほど困らない。Sの20下降は一見弱体化に見えるが、上がったCを活かせる「コアパニッシャー」の追加効果を狙いやすくなったともいえるため一概にはいえない。「りゅうのまい」を積めば陽気なら120族を抜けるため、高い耐久を盾に積めばさほど問題ではないともいえる。
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ダークポケモンとは? 「澱み」という人やポケモンの魂からでる憤怒・怠慢・食欲・色欲・嫉妬・顕示欲・欲望などの感情の塊を神に押し付けられ、ダーク化した地上の世界のポケモンのこと。 ダークポケモンとダークポケモンになりかけたポケモンが存在するが、澱みを押し付けられ、ダーク化しかけたポケモンをレンジャーがキャプチャしてポケモンをダーク化から救うというシステムが存在している。 野生のダークポケモンはゲットできなくはないが、確率は異様に低くなっているだろう、と言われている。 人工的に生み出されるダークポケモンについて ポケモンを人間にするのは無理で、ダーク化の原因でポケモンにしかならず、人間をポケモンには出来るが、ダーク化する。 これらの情報は、ある研究者が自分の娘を甦らせる為に行った研究、アイII計画と、ノヴァ教授の人間をポケモンにする研究を経て得られた。 銀河団は人工的にダークポケモンを作る方法やダークポケモンを操る方法を確立しており、破壊の遺伝子を埋め込むことで人間をもダークポケモン化することができる。 ダーク化するとなりかけの状態から既に精神が変質し始め、ある者は凶暴に、ある者は機械のように無感情になるなどの例が見られる。稀にダーク化した後も正気を保ったままでいる剛の者もいるようだ。 ダーク化したポケモンは全技のダメージを半減し、ダーク技を使えるようになる(後述)。 その代わりに特性2が封じられる。正気を失っている者には指令も使えない。 銀河団のダークポケモンは単独行動をとっているものも多いため、野生と非常に見分けがつきにくい。 その対策としてどちらでも無関係に捕獲できる「封印マシン」がリタ・モルディオによって開発されており、防衛軍に20台ほど注文されている。 ダークポケモン、ダークなりかけポケモンを救うには? ダークポケモンに関してはスナッチマシンでゲットしリライブという名の調きょ…ゲフンゲフン紳士的指導により浄化することができる。 ダークなりかけポケモンに関してはレンジャークエストでキャプチャすれば完全なダークポケモンになる前に助けることができる。 ダメージ計算について ダーク技は通常のポケモンに対してタイプ関係なしに効果抜群(2倍)である。 通常のポケモンがダークポケモンに攻撃する場合のダメージはダークポケモンのタイプに関係して、 4倍→2倍、2倍→等倍、等倍→1/2、1/2→1/4、1/4→1/8となる。 ダーク技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 D ダークアタック 物理 ダーク技 40 100 相手一体 なし D ダークウェーブ 特殊 ダーク技 50 100 相手二体 なし D ダークウェザー 変化 ダーク技 - 100 全体の場 天候を「ダークウェザー」にするダークポケモン以外が毎ターンダメージを受けるようになる天候 D ダークエンド 物理 ダーク技 120 60 相手一体 命中すると反動で自分の現在HPが1/2になる D ダークサンダー 特殊 ダーク技 75 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする D ダークストーム 特殊 ダーク技 95 100 相手二体 なし D ダークダウン 変化 ダーク技 - 100 相手二体 相手の防御を2段階下げる D ダークハーフ 変化 ダーク技 - 100 全体 戦闘に出ている全てのポケモンの現在HPを1/2にする使用した次のターンは反動で動けない D ダークパニック 変化 ダーク技 - 60 相手二体 相手を混乱させる D ダークファイア 特殊 ダーク技 75 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする D ダークブラスト 物理 ダーク技 80 100 相手一体 急所に当たりやすい D ダークフリーズ 特殊 ダーク技 75 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる D ダークブレイク 物理 ダーク技 75 100 相手一体 なし D ダークホールド 変化 ダーク技 - 80 相手二体 相手の交換を封じる D ダークミスト 変化 ダーク技 - 100 相手二体 相手の回避率を2段階下げる D ダークラッシュ 物理 ダーク技 55 100 相手一体 なし D ダークリムーブ 変化 ダーク技 - 100 相手の場 相手の場の「リフレクター」「光の壁」の効果を打ち消す D ダークレイブ 特殊 ダーク技 70 100 相手二体 なし
https://w.atwiki.jp/sokemon/pages/39.html
ここでは注意すべきポケモンや戦術をまとめてるんだぜWWW三 先制持ち ファイアロー、ハッサムといった高威力な先制技を打ってくるポケモン。 基本的に耐久に降らないソケモンとは相性が悪い。 対策としてはソルシェンやソアームドといった無ブリでもある程度の耐久をもつポケモン。 麻痺、やけど 上から殴ることが前提なので麻痺をくらってしまうと低耐久をさらすことになり、何もできなくなってしまう。 やけども物理アタッカーのソケモンを止められてしまうのであまり入れられたくない。 特に特性いたずら心もちのポケモンには注意する必要がある。 こちらの対策としてはソルトロス、ソルフーンの挑発、ソンバーンのすりかえなどがある。 それらのポケモンが入れられない場合はラムを持たせたり、麻痺しない電気ソケモンや、やけどにならない炎ソケモンをパーティを組むとき入れるといいだろう。 ※役割論理について 当初耐久があるとのことで苦手とされていたんだぜWWWWWWWW三 でもサイクル回されても交代先に負担かけれるから有利になったんだぜWWWWWWWW三 数値受け 圧倒的数値の暴力によって2耐えしてくる化け物どもだぜっWWW三三三数は多くないからいのちがけポケでもいれとけば大丈夫なんだぜっWWW三三三
https://w.atwiki.jp/pokemon2013xy/pages/16.html
ポケモンのステータス ポケモンには以下のようなステータスがある。 レベル ポケモンの強さのレベル。 「けいけんち」をためるとレベルが上がり、「のうりょく」が増えたり新しい「わざ」を覚えられたりする。 タイプ ポケモンの持ついわゆる属性。全部で18種類のタイプが存在する。 すべてのポケモンは、1つか2つの「タイプ」を持っている。また、「わざ」にも同じようにタイプが1つずつ決められている。 ポケモンバトルのとき、「わざ」で攻撃したときのダメージの相性に影響する。 せいべつ ポケモンの性別。 「♂」「♀」「せいべつなし」の3通りがある。 バトルにはあまり大きな影響はなく、ごく一部のわざ・とくせいに関係するのみ。 とくせい ポケモンが持つ、とくべつな効果を持った能力のこと。 ポケモンバトルのときに、いろいろな影響を与える。フィールドを移動中に効果が出る「とくせい」もある。 わざ ポケモンバトルのときにポケモンがつかえるわざ。 1匹につき、4つまで「わざ」を覚えさせることができる。 「わざ」は、レベルアップしたり「わざマシン」をつかうことなどで覚えられる。 のうりょく ポケモンの戦闘能力。ポケモンバトルに大きく影響する。 以下のような項目があり、レベルアップすると少しずつ強くなっていく。 のうりょく 内容 HP ヒットポイント。ポケモンの体力の数値で、ダメージを受けると減っていく。「0」になると「ひんし」となり、そのポケモンは戦えなくなる。 こうげき この数値が大きいほど、「ぶつりわざ」で相手に与えるダメージが大きくなる。 ぼうぎょ この数値が大きいほど、相手から「ぶつりわざ」で攻撃されたときに受けるダメージが小さくなる。 とくこう この数値が大きいほど、「とくしゅわざ」で相手に与えるダメージが大きくなる。 とくぼう この数値が大きいほど、相手から「とくしゅわざ」で攻撃されたときに受けるダメージが小さくなる。 すばやさ ポケモンのすばやさ。バトルでは、この数値が大きい順にポケモンが「わざ」をつかっていく。 せいかく ポケモンの性格。 「せいかく」によって、「のうりょく」の伸び方に増減の補正がかかる。 「つよさをみる」画面で、よく伸びる「のうりょく」は、その名称が赤い文字で、伸びにくい「のうりょく」は青い文字で表示される。 くわしくは→【ポケモンのせいかく・こせい】を参照。 こせい ポケモンの「生まれつきのつよさ」の数値のこと。 「つよさをみる」画面の2ページ目に表示される一文(「たべるのがだいすき。」「ちからがじまん。」など。)を読むことで、「生まれつきのつよさ」の中で、もっとも伸びやすい「のうりょく」がある程度判別できる。 くわしくは→【ポケモンのせいかく・こせい】を参照。 きそポイント 「のうりょく」に影響するステータス。 バトルで相手のポケモンをたおすと、そのポケモンの種類におうじた「きそポイント」がたまっていく。 「どうぐ」や「スパトレ」でも、「きそポイント」を増やすことができる。 くわしくは→【きそポイント】を参照。 わざのステータス ポケモンが覚える「わざ」には、以下のようなステータスがある。 ぶんるい 「わざ」は、「ぶつりわざ」「とくしゅわざ」「へんかわざ」の3つに大きくわけられる。 特徴は、以下の通り。 ぶんるい 内容 ぶつりわざ 相手にダメージを与えるわざ。「こうげき」が大きいほど、与えるダメージが大きくなる。 とくしゅわざ 相手にダメージを与えるわざ。「とくこう」が大きいほど、与えるダメージが大きくなる。 へんかわざ 相手の「のうりょく」を下げたり「じょうたいいじょう」にしたり、戦いの場に変化を与えるなど、相手にちょくせつダメージを与える以外の効果を持つわざ。 タイプ 「わざ」の属性。 ポケモンが持つ「タイプ」の相性によって、与えられるダメージ量が大きく変わる。 自分のポケモンと同じタイプの「わざ」で相手のポケモンに攻撃すると、与えられるダメージが1.5倍になる。 PP パワーポイント。その「わざ」のつかえる回数のこと。 1回つかうと「1」減り、「0」になるとそのわざは使用できなくなる。 「PP」は、各地の「ポケモンセンター」やどうぐで回復できる。 強力な「わざ」ほど、「PP」の数値が小さいことが多い。 いりょく その「わざ」の威力。この数値が大きいほど、相手に大きなダメージを与えられる。 「ぶつりわざ」「とくしゅわざ」にのみ表示されるステータスだが、「いりょく」が変動したり、一定でない「わざ」もある。 めいちゅう その「わざ」の命中率のこと。 例として、この数値が「100」なら、100パーセントの確率で相手に当たる。「80」ならば、80パーセントの確率で相手に当たる。 「わざ」の説明画面で表示されている数値は、「わざ」や「とくせい」、どうぐなどによる影響を受けていない状態のもの。 「めいちゅう」が「‐」の表示のものは、かならず命中する、発動するわざ。
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フージィ 分類:ふじつぼポケモン No.10-134 タイプ:むし/みず 特性:きゅうばん(吠えるや吹き飛ばしによる強制交換が無効となる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フージィ 60 60 110 90 110 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 うみで ひざを すりむくと ひざのさらに ちいさな フージィが びっしりつくという としでんせつが あった 技 ハイドロポンプ、しおふき、むしのさざめき、てっぺき、からをやぶる、アクアリング、つららバリ、いたみわけ等 遺伝技 ドわすれ、たたりめ、げんしのちから、ワイドガード等 その他 フジツボは軟体動物じゃなくて甲殻類なんだよ 遺伝 タマゴグループ 虫/水中3 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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パラダイムポケモン図鑑 ポケットモンスターパラダイムのポケモン図鑑です。 1 ロロッサ 51 未定 未定 101 未定 未定 151 未定 未定 2 ラベント 52 102 3 クロミバル 53 103 4 - link2(メテオン,title=めておん) 54 104 5 スターリン 55 105 6 アズナブル 56 106 7 クリオン 57 107 8 クリオネル 58 108 9 デビルガイ 59 109 10 60 110 11 61 111 12 62 112 13 63 113 14 64 114 15 65 115 16 66 116 17 67 117 18 68 118 19 69 119 20 70 120 21 71 121 22 72 122 23 73 123 24 74 124 25 75 125 26 76 126 27 77 127 28 78 128 29 79 129 30 80 130 31 81 131 32 82 132 33 83 133 34 84 134 35 85 135 36 86 136 37 87 137 38 88 138 39 89 139 40 90 140 41 91 141 42 92 142 43 93 143 44 94 144 45 95 145 46 96 146 47 97 147 48 98 148 49 99 149 50 100 150
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 畠山、恵まれたポケモンに糞のような技を覚えさせる 60 (21%) 2 鳥谷、ダイケンキ ドレディア ヒヒダルマ ドリュウズ シンボラー オノノクス 52 (18%) 3 大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。 21 (7%) 4 山本昌、カイロスのタマゴを厳選 14 (5%) 5 西口、シングルトレイン100戦目で敗退 14 (5%) 6 二岡、頑張って育てたネズカスが役立たずで涙目 8 (3%) 7 大松、ドテッコツにかわらずのいしを持たせてあげる 7 (2%) 8 立浪「ベルたそ、ねえ・・・」 7 (2%) 9 ラミレス、マサラタウンにバンザイサヨナラ 6 (2%) 10 石川内野手、野生の色違いを倒してしまう痛恨のミス 5 (2%) 11 吉見、チェ(レ)ンのポケモンを強奪 4 (1%) 12 金本、1492時間フルイニング厳選 4 (1%) 13 阿部、マッギョと間違えられる 4 (1%) 14 コバロリ、幼稚園に通う 3 (1%) 15 下柳、パーティ全員ものひろいヨーテリー 3 (1%) 16 大竹、ビキニのお姉さんに欲情 3 (1%) 17 巨人小笠原、カイオーガで絶頂潮吹き 3 (1%) 18 栗原、ヒヒダルマと意気投合 3 (1%) 19 涌井「ライモンジムで注意するのは電気タイプだけ」 3 (1%) 20 糸井、タイプ相性が覚えられない 3 (1%) 21 青木、野生のポケモンからにげる 3 (1%) 22 ARAKAKI、モンスターボールが命中しない 2 (1%) 23 DB、きんのたまを売る 2 (1%) 24 ブラウン監督、Wi-Fi切断厨になる 2 (1%) 25 マートン、出現ポケモンをノートにメモ 2 (1%) 26 原「あれは・・・レシラム!?」 2 (1%) 27 坂口構成員、ポケモンの解放を要求 2 (1%) 28 巨人小笠原、クリア後のタマザラシ登場に興奮し絶頂射精 2 (1%) 29 日ハム小笠原、プラズマ団を改心させる 2 (1%) 30 東出、チラチーノと駆け落ち 2 (1%) 31 男村田、ネズカス一人旅 2 (1%) 32 石原、フウロたそのジムで飛ぶ 2 (1%) 33 神戸、勝負に勝ってはしゃぐ 2 (1%) 34 落合、ネズカスを贔屓起用 2 (1%) 35 TDN、真夏の観覧車イベントに大興奮 2 (1%) 36 SHIMA、殿堂入りしてドヤ顔 1 (0%) 37 TDN、ところかまわずあなをほる 1 (0%) 38 ダルビッシュ、ベルたそと再婚 1 (0%) 39 プブ、ベルたそに流産キック 1 (0%) 40 ペタジーニ、ベルたその母に一目惚れ 1 (0%) 41 ボビーも緊急購入 1 (0%) 42 ランビン、ビンビン 1 (0%) 43 二岡、ベルたそと夜に密会して、球団解雇 1 (0%) 44 井口選手もネズカスを絶賛 1 (0%) 45 今江、島内のポケモンを隠す 1 (0%) 46 内海、ボールがポケモンに当たらない 1 (0%) 47 坂本、フライゴンとムーランドを使用 1 (0%) 48 堀、クリア後は真っ先に釣りへ 1 (0%) 49 塀内、謎のレポート消失 1 (0%) 50 多村、段差飛び降りでスペる 1 (0%) 51 大松、6体目同士の最終局面でせんせいのツメ&つのドリルを命中させる 1 (0%) 52 杉内、クリア後謎の号泣 1 (0%) 53 東野、幼稚園の砂場で砂遊び 1 (0%) 54 松井稼と岩村、イッシュ地方からカントー地方に帰る 1 (0%) 55 梵、アギルダーと50メートル走 1 (0%) 56 涌井、りかけいのおとこからカツアゲ 1 (0%) 57 涌井、勝負に勝ったときに貰える賞金が少ないという理由で調停申請 1 (0%) 58 清原、レシラム倒しちゃって男泣き 1 (0%) 59 田口壮、BWをブルーウェーブと勘違い 1 (0%) 60 男村田、攻撃技しか使わない 1 (0%) 61 神内、ブラックシティを破壊 1 (0%) 62 細川、マスボを投げる 1 (0%) 63 聖澤、プラズマ団にポケモンを盗まれたと嘘をつく 1 (0%) 64 西村監督、戦略的なバトルを繰り広げる 1 (0%) 65 辛い、ツライアタックを覚える 1 (0%) 66 里崎、天使の微笑みでポケモンをなつかせる 1 (0%) その他 投票総数 289 ファッキュープッブ -- ムンちゃん (2010-10-25 06 39 59) 名前 コメント
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ポケモン図鑑 001リーファ 草 004ヒバード 炎 007ドロップ 水 147セレビィ エスパー・草 148ゼウス 電・飛 149ヴァン ペガサスフォルム・・・飛・氷 ワイバーンフォルム・・・竜・炎 150ミュウツー エスパー 151アンドレ 悪・ゴースト
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カイリキー:掘られるぞ!みんな伏せろ!! カビゴン:トトロがぱくったのか、カビゴンがぱくったのか。誰も分からない。 カイリュー:ピカチュウに負けるという屈辱をどこまで晴らせるかが鍵。 ガブリアス:背中のヒレがチャーミー カバルドン:ガンバルドン。